Matt02's Note

仕事関係。Android、Unity、cocos2d-xに関してのメモを書いていきます。

【cocos2d-x】指定秒ごとに処理を実行

//1秒ごとに処理を実行

void CocosTest::update(float time){
    if(isInterval){
        intervalTime += time;

        if(intervalTime > 1.0f){//一秒よりインターバルがおおきくなったなら            
            isInterval = false;
            intervalTime = 0.0f;
        }
    }
}