cocos2d-x
//1秒ごとに処理を実行 void CocosTest::update(float time){ if(isInterval){ intervalTime += time; if(intervalTime > 1.0f){//一秒よりインターバルがおおきくなったなら isInterval = false; intervalTime = 0.0f; } } }
最初からAndroid5.0(Lolipop)な端末だと、ビルトインメディアプレーヤーがAwsomePlayerではなく、NuPlayerというのが選択されているっぽい、、 で、Music鳴らすときに悪さしている…StartとResetを繰り返してしまう…今回修正する箇所はCocos2dxMusic.javaで i…
Cocos2dxBitmap.java内の300行目くらいにある while (pString.indexOf(i++) == ' ') { ; } ↑こんな感じになっているところを↓のように変える while (pString.indexOf(i) == ' ') { ++i; }これでなおる…はず。